围绕《失序之地》的装备、技能、槽位、风险区域和队伍职责建立资料框架。当前武器、装备、技能、道具已接入工作簿图片资料。
核心机制速读
| 机制 | 玩家需要理解的结论 | 入口 |
|---|---|---|
| 装备等级 | 装备等级影响基础属性和制造成本;具体数值以装备截图为准 | 武器 · 装备 |
| 战力 / 属性 | 武器和装备页已展示原始属性截图,后续会逐步 OCR 成可搜索数值 | 页面索引 |
| 武器线 | 大剑、斧子、弓箭、法杖等武器线决定输出方式、技能节奏和团队定位 | 武器 |
| 护甲槽位 | 帽子、衣服、鞋子分别承载 D/R/F 技能,布甲、皮甲、重甲可组合搭配 | 装备 |
| 地图风险 | 安全区适合学习和交易,高风险区收益更高但需要撤退路线和队伍协作 | 地图 |