Boss 与精英目标资料尚未接入真实数据。页面先保留机制、队伍职责、奖励和被敌对玩家干扰风险的记录框架。

Boss 类型

类型 风险来源 推荐关注
副本 Boss 机制失败、队伍配置不足 阶段技能、打断点、站位、治疗压力
静态地下城精英 怪物强度、敌对玩家、路线竞争 拉怪路线、刷新点、撤退点
野外 Boss / 目标 敌对玩家抢夺、侦查不足 视野、坐骑、队伍规模、撤退路线
世界 Boss 大规模组织与指挥压力 团队配置、集结时间、奖励分配
活动 Boss 时间窗口和版本规则变化 活动入口、周期、特殊掉落

队伍职责

前排 / 控制

锤杖 · 锤子 · 装备:重甲衣

持续输出

斧子 · 弓箭 · 自然法杖

爆发输出

匕首 · 弩箭 · 火焰法杖

治疗 / 支援

神圣法杖 · 自然法杖 · 奥术法杖